Автор работы: Пользователь скрыл имя, 21 Мая 2013 в 16:20, курсовая работа
Завданням курсової роботи з дисципліни «Архітектура комп’ютерних систем» є коректний підбір компонентів комп’ютерної системи на базі вихідних даних, якими є модель материнської плати. Компоненти під зазначену модель материнської плати підбираються в декількох варіантах виходячи з наступних міркувань:
1) Підбір компонентів (процесор, оперативна пам’ять, жорсткий диск, відеокарта і т.д.) з мінімально можливими параметрами, які можуть працювати на даній платформі материнської плати.
2) Підбір компонентів (процесор, оперативна пам’ять, жорсткі диски, відеокарта і т.д.) з максимально можливими параметрами, які можуть працювати на даній платформі материнської плати.
3) Підбір компонентів (процесор, оперативна пам’ять, жорсткий диск, відеокарта і т.д.) з оптимальними параметрами для даної платформи материнської плати.
Завдання курсової роботи 5
Частина І. Теорія 6
Материнська плата 7
Процесор CPU 8
Оперативна пам’ять 10
Жорсткий диск 11
Відеоадаптер 11
Оптичний привід 13
Частина ІІ. Практика 14
1. Вибір операційної системи 15
2. Материнська плата 16
2.1. MSI Z68A-GD55 (B3) 16
2.1.1. Характеристика 16
2.1.2. Набір мікросхем (chipset) 17
2.1.3. Сумісні процесори Intel® 18
3. Комп’ютерна система з мінімальними характеристиками 19
3.1. Материнська плата 19
3.2. Процесор 19
3.2.1. Характеристика 19
3.3. Оперативна пам’ять 19
3.3.1. Технічні характеристики 19
3.4. Відеокарта 20
3.5. Жорсткий диск 20
3.5.1. Технічні характеристики 20
3.6.1. Технічні характеристики 20
3.7. Корпус 21
3.8.1. Технічні хіріктеристики 22
3.9. Монітор 23
3.9.1. Технічні характеристики 23
4. Комп’ютерна система з максимальними характеристиками 24
4.1. Материнська плата 24
4.2. Процесор 24
4.2.1. Характеристика 24
4.3. Оперативна пам’ять 25
4.3.1. Технічні характеристики 25
4.4. Відеокарта 25
4.4.1. Технічні характеристики 25
4.5. Жорсткий диск 26
4.5.1. Технічні характеристики 26
4.6. Блок живлення 26
4.6.1. Технічні характеристики 26
4.7. Корпус 27
4.9. Оптичний привід 28
4.9.1. Технічні характеристики 28
4.10. Монітор 29
4.10.1. Технічні характеристики 29
5. Компютерна система з оптимальними характеристиками 30
5.1. Материнська плата 30
5.2. Процесор 30
5.2.1. Характеристика 30
5.3. Оперативна пам’ять 30
5.3.1. Технічні характеристики 30
5.4. Відеокарта 31
5.4.1. Технічні характеристики 31
5.5. Жорсткий диск 31
5.5.1. Технічні характеристики 31
5.6.1. Технічні характеристики 32
5.7. Корпус 32
5.8.1. Технічні характеристики 33
5.9.1. Технічні характеристики 34
Таблиця комплектуючих та цін 35
Комп’ютерна система з мінімальними характеристиками 35
Комп’ютерна система з максимальними характеристиками 36
Комп’ютерна система з оптимальними характеристиками 37
Використані ресурси 38
Висновок 39
Сучасні відеокарти не обмежуються лише звичайним виведенням зображень, вони мають вбудований графічний мікропроцесор, котрий може проводити додаткову обробку, звільняючи від цих задач центральний процесор. Наприклад, усі сучасні відеокарти NVIDIA і AMD (ATI) підтримують OpenGL на апаратному рівні. Останнім часом, разом зі зростанням обчислювальних потужностей графічних процесорів має місце тенденція використовувати обчислювальні можливості графічного процесору для вирішення не графічних задач (див. OpenGL).
Відеопам`ять (video RAM) — доступна відеокарті
область оперативної пам`яті
Bидеоконтроллер — отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных (например, PCI или AGP), контроллер внутренней шины данных и контроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно больше, чем внешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллеры встраивается ещё и RAMDAC. Современные графические адаптеры (ATI, nVidia) обычно имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.
Цифро-аналоговый преобразователь (RAMDAC) (ЦАП) — устройство для преобразования цифрового (обычно двоичного) кода в аналоговый сигнал (ток, напряжение или заряд). Цифро-аналоговые преобразователи являются интерфейсом между дискретным цифровым миром и аналоговыми сигналами.
Ре́ндеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.
DirectX (от англ. direct — прямой, непосредственный) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую обновленные версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями, так как DirectX API обновляется достаточно часто, и версия, включённая в ОС Windows, обычно является далеко не самой новой.
OpenGL (Open Graphics Library — открытая графическая библиотека, графическое API) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования кросс-платформенный программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Включает более 250 функций
для рисования сложных
Оптичний привід — електричний пристрій для зчитування і (залежно від конструкції) запису інформації з оптичних носіїв (CD-ROM, DVD-ROM).
Оптичні приводи розрізняються за підтримуваними форматами лазерних дисків, а також можливістю запису на оптичний диск.
Так, CD-дисководи підтримують лише формати CD, DVD-дисководи підтримують CD і DVD, а BD-дисководи підтримують формати CD, DVD та BD. З іншого боку зчитувальні приводи (ROM) дозволяють лише зчитувати інформацію, записувальні приводи (recordable) дозволяють зчитувати та записувати відповідні формати дисків, а перезаписувальні (rewritable) - зчитувати, записувати та перезаписувати.
Крім того приводи розрізняють за швидкістю зчитування та запису даних. При цьому за точку відліку (1х) береться швидкість зчитування звукового компакт-диску, що дорівнює 150 кбайт/с. Таким чином 2х - це 300 кБ/с, 4х - 600 кБ/с і т.д. Сучасні пристрої дозволяють зчитувати і записувати CD на швидкостях до 52х, одношарові DVD до 16х, швидкість перезапису дещо менша (до 32х для CD-RW та 4х для DVD-RW).
Я обираю родину операційних систем Windows 7. Оскільки це найновіша операційна система Microsoft представлена на ринку.
Вимоги до системи для Windows 7:
Так, як складається три різних типів ОЕМ, то обираємо такі версії OS:
Windows 7 Ultimate 64bit.
Windows 7 Professional 64bit.
Завданням курсової роботи передбачена материнська плата на якій базується ЕОМ:
Системна плата Intel ® DQ57TM для настільних ПК підтримує технологію Intel® vPro™, що дає користувачам можливість дистанційного управління, обслуговування та захисту корпоративних ПК.
У поєднанні з процесорами Intel® Core™ i7 і Intel® Core™ i5 ця системна плата забезпечує високу продуктивність і енергозбереження. Ця системна плата має два виходи DVI, порт DisplayPort, внутрішні порти SATA і порт eSATA на задній панелі, додаткове ПО для дистанційного керування і захисту системи.
Системна плата Intel DQ57TM для настільних ПК підтримує технологію Intel® Active Management 6.0 Professional і модулі TPM, і має сертифікат WHQL для Microsoft Windows.
Чіпсет |
Intel ® Z68 (B3) | ||||
Оперативна пам’ять |
-Підтримка чотирьох небуферізірованних
модулів пам'яті DIMM з харчуванням 1.5B DDR3
1066/1333/1600 * / 2133 * (OC) DRAM, максимум 32ГБ | ||||
Роз’єми розширення |
- 2 слота PCI Express gen2 x16 | ||||
Вмонтований SATA контролер |
• Контролер SATAII вбудований
в чіпсет Intel ® Z68 (B3) | ||||
Мережева карта LAN |
| ||||
Роз'єми вводу / виводу, встановлені на платі |
- 24-конт. роз'єм живлення ATX | ||||
Аудіо |
| ||||
Порти вводу/выводу задньої панелі |
| ||||
BIOS |
| ||||
Розміри |
30.5см(дл) x 24.5см(ш) ATX форм-фактор |
Набори мікросхем Intel® Z68 засновані на новій мікроархітектурі і надають широкі можливості для інновацій. Вони забезпечують високу якість, виняткову продуктивність і підтримку передових технологій введення / виводу в системах на базі процесорів Intel® Core™ i7, Intel® Core™ i5 і Intel® Core™ i3.
Набори мікросхем Intel® Z68 в поєднанні з процесорами сімейства Intel® Core™ VPRO ™ забезпечують інтелектуальний захист, економічність, зручність управління та інтелектуальну продуктивність обчислювальних платформ для підприємств. У наборі мікросхем Intel Z68 використовуються нові технології, у тому числі нова технологія Intel® Rapid Storage і Intel® Rapid Recover.
№ п/п |
Сімейство CPU |
Модель |
Частота |
1. |
Intel® Core™ i3 Processor |
I3-2100 |
3.1 GHz |
I3-2120 |
3.3 GHz | ||
I3-2105 |
3.1 GHz | ||
I3-2130 |
3.4 GHz | ||
I3-2125 |
3.3 GHz | ||
2. |
Intel® Core™ i5 Processor |
I5-2300 |
2.8 GHz |
I5-2500 |
3.3 GHz | ||
I5-2400 |
3.10 GHz | ||
I5-2310 |
2.9 GHz | ||
I5-2300 |
2.80 GHz | ||
I5-2500K |
3.3 GHz | ||
I5-2320 |
3.0 GHz | ||
3. |
Intel® Core™ i7 processor |
I7-2600K |
3.40 GHz |
I7-2600 |
3.40 GHz |
--- |
Вибрані процесори для наших комп’ютерних систем |
MSI Z68A-GD55 (B3) (s1155, Intel Z68, PCI-Ex16)
Intel Core i3-2100 3.1 GHz/3MB/NoTurbo (BX80623|32100) s1155 BOX
Цей процесор підтримує графічну систему Intel HD, яка забезпечує високу якість відтворення відео високої чіткості і графіки в тривимірних іграх та ідеально підходить для вирішення повсякденних завдань.
У процесорі Intel Core i3 також використовується технологія Intel Hyper-Threading, що дозволяє кожному ядру процесора одночасно виконувати два завдання і забезпечує необхідну продуктивність для многозадачной роботи вдома і в офісі. Запускайте всі необхідні вам програми і зберігайте високу швидкість роботи. Скористайтеся перевагами розумною продуктивності прямо зараз.
Макс. обсяг пам'яті: 32 ГБ
Типи пам'яті: DDR3-1066/1333
Кількість каналів пам'яті: 2
Макс. пропускна здатність пам'яті: 21 Гб / с
Технологія Intel Graphics забезпечує високу якість відео у форматах Blu-ray і HD і повністю підтримує Windows Vista. Вбудовані графічні системи Intel Graphics входять в стандартну комплектацію багатьох ноутбуків, настільних ПК і системних плат, усуваючи необхідність придбання дорогої відеокарти.
Графічні рішення Intel HD Graphics
Графічна система Intel HD Graphics з динамічною частотою
Базова частота графічної системи: 850 МГц
Макс. динамічна частота графічної системи: 1.1 ГГц
Intel Quick Sync Video
Технологія Intel InTRU 3D,
Інтерфейс Intel Flexible Display (Intel FDI)
Технологія Intel Clear Video HD
Підтримка двох дисплеїв
Архітектура Intel 64 в поєднанні з відповідним програмним забезпеченням підтримує роботу 64-розрядних додатків на серверах, робочих станціях, настільних ПК і ноутбуках. Архітектура Intel 64 забезпечує підвищення продуктивності, за рахунок чого обчислювальні системи можуть використовувати більше 4 ГБ віртуальної і фізичної пам'яті
Сімейство процесора |
Intel Core i3 |
Тип роз'єму |
Socket 1156 |
Тип упаковки |
BOX |
Внутрішня тактова частота |
3100 МГц |
Частота шини даних |
1333 МГц |
кількість ядер |
2 |
Об'єм кеш пам'яті 2 рівня |
4 МБ |
Технології забезпечення 64-розрядної роботи |
Intel 64 |
Технології антивірусного захисту |
Execute Disable Bit |