Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Апреля 2012 в 23:50, курсовая работа
Творчі здібності - далеко не новий предмет дослідження. Проблема людський здібностей викликала величезний інтерес людей у всі часи. Проте в минулому у суспільства не виникало особливої потреби в оволодінні творчості людей. Таланти з'являлися як би самі собою, стихійно створювали шедеври літератури і мистецтва: робили наукові відкриття, винаходили, задовольняючи тим самим потреби розвивається людської культури.
Введення ............................................................................... 3
Проблема творчості та творчих здібностей в
сучасній педагогіці і психології
1.1 Поняття творчість і творчі здібності .............................. 5
1.2 Компоненти творчих здібностей ........................................ 7
1.3 Проблема оптимальних строків початку розвитку творчих
здібностей ........................................................................ 10
Розвиток творчих здібностей в дошкільному віці
2.1 Умови успішного розвитку творчих здібностей дітей ......... 12
2.2 Розвиток якостей творчого мислення .................................... 15
2.3 Розвиток творчої уяви .......................................... 17
Висновок ............................................................................ 24
Додаток ........................................................................... 26
Список літератури ................................................................. 38
Гра "Що
на що схоже"
3-4 людини (відгадчики) виходять за двері,
а інші учасники гри домовляються, який
предмет буде порівнюватися. Відгадчики
заходять і провідний починає: "Те, що
я загадав схоже на ..." і дає слово тому,
хто перший знайшов порівняння і підняв
руку: Наприклад, бант може бути асоційований
з квіткою, з метеликом, гвинтом гелікоптера,
з цифрою "8", яка лежить на боці. Відгадай
вибирає нових відгадчиків і пропонує
наступний предмет для асоціації.
"Сюрреалістична
гра" (малюнок у кілька рук)
Перший учасник гри робить перший начерк,
зображує якийсь елемент своєї ідеї. Другий
гравець обов'язково відштовхуючись від
першого начерку робить елемент свого
зображення і т.д. до закінченого малюнка.
"Чарівні
плями"
Перед грою виготовляють кілька плям:
на середину листа виливається небагато
чорнила або туші і лист складають навпіл.
Потім лист розгортають і тепер можна
грати. Учасники по черзі говорять. Які
предметні зображення вони бачать у ляпки
чи її окремих частинах. Виграє той, хто
назве більше всього предметів.
Гра "Словоассоціаціі"
Взяти будь-яке слово, наприклад, батон.
Воно асоціюється:
- З хлібобулочними виробами.
- З співзвучними словами: барон, бекон.
- З римами словами: кулон, салон.
Створити якомога більше асоціацій за
запропонованою схемою.
Асоціативність мислення можна розвивати
що називається "на ходу". Гуляючи
з дітьми можна разом подумати на що схожі
хмари, калюжі на асфальті, камінці на
березі.
Ігри на розвиток діалектичністю мислення
Гра "Добре
- Погано"
Варіант 1. Для
гри вибирається об'єкт байдужий дитині,
тобто не викликає у нього стійких асоціацій,
не пов'язаний для нього з конкретними
людьми і не породжує емоцій. Дитині пропонується
проаналізувати даний об'єкт (предмет)
і назвати його якості з точки зору дитини
позитивні і негативні. Необхідно назвати
хоча б по одному разу, що в пропонованому
об'єкті погано, а що добре, що подобається
і не подобається, що зручно і не зручно.
Наприклад: олівець.
- Подобається, що червоний. Не подобається,
що тонкий.
- Добре, що він довгий; погано, що він гостро
заточений - можна вколотися.
- Зручно тримати в руці, але незручно носити
в кишені - ламається.
Розгляду може бути піддано і конкретне
властивість предмета. На-приклад, добре,
що олівець довгий - може служити указкою,
але погано, що не входить в пенал.
Варіант 2. Для гри пропонується об'єкт,
що має для дитини конкретну соціальну
значимість чи викликає у нього стійкі
позитивні чи негативні емоції, що призводить
до однозначної суб'єктивної оцінки (цукерки
- добре, ліки - погано). Обговорення йде
також як і у варіанті 1.
Варіант 3. Після того, як діти навчаться
виявляти суперечливі властивості простих
об'єктів і явищ, можна переходити до розгляду
"позитивних" і "негативних"
якостей в залежності від конкретних умов,
в які ставляться ці об'єкти і явища. Наприклад:
гучна музика.
- Добре, якщо вранці. Швидко прокидаєшся
і бадьорим себе почуваєш. Але погано,
якщо вночі - заважає заснути.
Не слід боятися зачіпати в цій грі такі
категорії, які до цього сприймалися дітьми
виключно однозначно ("бійка", "дружба",
"мама"). Розуміння дітьми суперечливості
властивостей, укладених в будь-яких об'єктах
або явищах, вміння виділити і пояснити
умови, при яких виявляються ті чи інші
властивості, лише сприяє вихованню почуття
справедливості, вмінню у критичній ситуації
знайти правильне рішення виниклої проблеми,
здатності логічно оцінити свої дії і
вибрати з безлічі різних властивостей
об'єкта ті, які відповідають обраної мети
і реальним умовам.
Варіант 4. Коли виявлення суперечливих
властивостей перестане викликати у дітей
труднощі, слід перейти до динамічного
варіанту гри, при якому для кожного виявленого
властивості називається протилежне властивість,
при цьому об'єкт гри постійно змінюється,
виходить своєрідна "ланцюжок". Наприклад:
- Є шоколад добре - смачно, але може захворіти
живіт;
- Живіт болить - це добре, можна в дитячий
сад не ходити;
- Сидіти вдома - погано, нудно;
- Можна запросити гостей - і т.д.
Одним з можливих варіантів гри "Добре
- погано" стала може бути її модифікація,
відбиває діалектичний закон переходу
кількісних вимірювань у якісні. Наприклад,
цукерки: якщо з'їсти одну цукерку смачно
і приємно, а якщо багато - заболять зуби,
доведеться їх лікувати.
Бажано, щоб гра "Добре - погано" стала
частиною повсякденного життя дитини.
Для її проведення не обов'язково спеціально
відводити час. У неї можна дограти на
прогулянці, під час обіду, перед сном.
Наступним етапом формування діалектичністю
мислення буде ви ¬ работка у дітей вміння
чітко формулювати протиріччя. Спочатку
хай дитина підбирає до заданих словами
зворотні за змістом. Наприклад, тонкий
- (?) Товстий, лінивий - (?) Працьовитий, гострий
- (?) Тупий. Потім можна взяти будь-яку пару
слів, наприклад, гострий - тупий, і попросити
дітей знайти та ¬ кою об'єкт, в якому ці
властивості присутні одночасно. У випадку
"гострий - тупий" - це ніж, голка, все
ріжучі, брудні інструменти. На останньому
етапі розвитку діалектичністю мислення
діти вчаться вирішувати протиріччя, використовуючи
ТРІЗовскі способи вирішення протиріч
(всього їх більше сорока).
Гра "Теремок"
Дітям лунають картинки різних предметів:
гармошки, ложки, каструлі і т.д. Хтось
сидить в "теремку" (наприклад, дитина
з малюнком гітари). Наступний дитина проситься
в теремок, але може потрапити туди, тільки
якщо скаже, ніж предмет на його зображенні
схожий на предмет господаря. Якщо проситься
дитина з гармошкою, то в обох на картинці
зображений музичний інструмент, а ложка,
наприклад, теж має дірку посередині.
"Збери
фігурки"
Дитині дається набір вирізаних з щільного
картону невеликих фігурок: кіл, квадратів,
трикутників і т.д. (Приблизно 5-7 фігурок).
Заздалегідь виготовляються 5-6 картинок
із зображенням різних предметів, які
можна скласти з цих фігурок: собачка,
будиночок, машина. Дитині показують картинку,
а він складає намальований на ній предмет
зі своїх фігурок. Предмети на картинках
повинні бути намальовані так, щоб дитина
бачила, яка з фігурок де стоїть, тобто
малюнок повинен бути розчленований на
деталі.
"Нісенітниці"
Вимальовується картинка з будь-якого
сюжету - ліс, двір, квартира. На цій картинці
повинні бути 8-10 помилок, тобто щось має
бути намальовано так, як це насправді
не буває. Наприклад, машина з одним колесом,
заєць з рогами. Деякі помилки повинні
бути очевидні, а інші непомітні. Діти
повинні показати, що намальовано невірно.
Список літератури
1. Березина В.Г., Викентьев І.Л., Модестов
С.Ю. Дитинство творчої особистості. - СПб.:
Видавництво Буковського, 1994. 60стор.
2. Багатий В., Нюкалов В. Розвивати творче
мислення (ТРИЗ в дитячому саду). - Дошкільне
виховання. -1994 № 1. стор. 17-19.
3. Венгер Н.Ю. Шлях до розвитку творчості.
- Дошкільне виховання. -1982 № 11. стр. 32-38.
4. Веракса Н.Е. Діалектичне мислення й
творчість. - Питання психології. - 1990 №
4. стор. 5-9.
5. Виготський Л.Н. Уява і творчість у дошкільному
віці. - СПб.: Союз, 1997. 92стор.
6. Годфруа Ж. Психологія, вид. в 2 т., том
1. - М.Мір, 1992. стор. 435-442.
7. Дьяченко О.М., Веракса Н.Е. Чого на світі
не буває. - М.: Знание, 1994. 157стор.
8. Ендовіцкая Т. Про розвиток творчих здібностей.
- Дошкільне виховання. - 1967 № 12. стор. 73-75.
9. Єфремов В.І. Творче виховання та освіта
дітей на базі ТРИЗ. - Львів: Унікон-ТРИЗ.
10. Заїка Е.В. Комплекс ігор для розвитку
уяви. - Питання психології. - 1993 № 2. стор.
54-58.
11. Крилов Е. Школа творчої особистості.
- Дошкільне виховання. -1992 № № 7,8. стор.
11-20.
12. Кудрявцев В., Синельников В. Дитина
- дошкільник: новий підхід до діагностики
творчих здібностей. -1995 № 9 стор. 52-59, №
10 стор 62-69.
13. Левін В.А. Виховання творчості. - Томськ:
Пеленг, 1993. 56 стор
14. Лук А.Н. Психологія творчості. - Наука,
1978. 125 стор.
15. Мурашковская І.М. Коли я стану чарівником.
- Рига: Експеримент, 1994. 62 стор
16. Нестеренко А. А. Країна казок. Ростов-на-Дону:
Видавництво ростовського університету.
- 1993. 32 стор
17. Нікітін Б., Нікітіна Л. Ми, наші діти
і внуки, - М.: Молода гвардія, 1989. стор. 255-299.
18. Нікітін Б. Розвиваючі ігри. - М.: 3нание,
1994.
19. Палашна Т.Н. Розвиток уяви в російській
народній педагогіці. - Дошкільне виховання.
-1989 № 6. стор. 69-72.
20. Паскаль. Методичний посібник для викладачів
початкової школи та вихователів дитячих
садків за курсом "Розвиток творчості".
21. Полуянов Д. Уява і здібності. - М.: 3нание,
1985. 50стор.
22. Прохорова Л. Розвиваємо творчу активність
дошкільнят. - Дошкільне виховання. - 1996
№ 5. стр. 21-27.
23. Шустерман М.Н., Шустерман З.Г., ВдовінаВ.В.
"Куховарська" книга вихователя.
- Норильськ, 1994. 50стор.
Информация о работе Розвиток творчих здібногстей у дітей дошкільного віку